Tabla De Trucos De Heaven Dust 2 Patched Jun 2026
Fila superior (Flor, Pluma) / Fila inferior (Cola de pez, Llama) Primera mesa de billar: 8617 Segunda puerta de la fuente: 326 Caja de pared en cabaña de madera: 0147
Estos son los códigos necesarios para avanzar por las áreas principales del juego: Ubicación / Objeto 518 Código inicial para despertar. Primera Puerta de la Fuente 645 También puede aparecer como 615 . Primera Mesa de Billar 8617 Caja con cerradura en el 2º piso. Segunda Puerta de la Fuente 326 Requiere el disco redondo. Mirador (Lookout) 2182 Código para el panel del mirador. Cabaña de Madera 0147 Caja en la pared cerca del cementerio. Puerta de la Piscina 1991 El código está en la pizarra a la izquierda. Segunda Mesa de Billar 5186 En el edificio antiguo de investigación. Cofre de los Ángeles 2891 Objeto de misión vital (Catalizador). Pasillo 2º Piso 2013 Cerradura del pasillo superior. Guía de Puzzles Visuales Para las puertas que usan símbolos en lugar de números: Puerta del Área de Oficina: Fila superior: Hoja (Izquierda) / Pluma (Derecha) Fila inferior: Cola de pez (Izquierda) / Llama (Derecha) Puerta del Cementerio: Fila superior: Cola de pez / Pluma Fila inferior: Llama / Flor Tabla de trucos de Heaven Dust 2
Para dominar la , debes prestar atención a los coleccionables y desafíos: Fila superior (Flor, Pluma) / Fila inferior (Cola
Estos códigos te permiten avanzar rápidamente sin tener que buscar las pistas en los documentos del juego: Ubicación / Puzle Código / Solución Primera Puerta de la Fuente Puerta del Área de Oficinas Arriba: Flor, Pluma / Abajo: Cola de Pez, Llama Primer Mesa de Billar Segunda Puerta de la Fuente Código del Mirador (Overlook) Caja de la Cabaña de Madera Puerta del Cementerio Arriba: Cola de Pez, Pluma / Abajo: Llama, Flor Puerta de la Piscina Segunda Mesa de Billar 2. Desbloqueables de "Munición Infinita" Segunda Puerta de la Fuente 326 Requiere el disco redondo
Here's a rundown of some essential cheats you can use in Heaven Dust 2:
No recargues armas automáticas (como la M4) si aún te quedan balas (ej. más de 15), a menos que estés en una zona totalmente segura. 15 balas suelen ser suficientes para abatir a un enemigo si tu puntería es buena. Guardado Estratégico: El cronómetro del juego no se detiene al pausar. Si buscas un